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Token-Bucket-Algorithmus
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Der Token-Bucket-Algorithmus ist ein Algorithmus zur Verkehrsformung in paketvermittelten Datennetzen. Er reguliert durch Netzwerk-Scheduler die mittlere Datenrate und maximale Burst-Grâße.

Contents

β€’ Siehe auch
β€’ Literatur
β€’ Weblinks

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Funktionsweise

Dem Datenstrom werden regelmÀßig bestimmte Kontingente zugeteilt, die ausgenutzt oder bis zu einer gewissen Grenze angesammelt werden kΓΆnnen. Um die Sache anschaulicher zu machen, stellt man sich die Zuteilung bildhaft in Form von β€žWertmarkenβ€œ (englisch Token) vor, die in regelmÀßigen AbstΓ€nden in einen metaphorischen β€žEimerβ€œ (englisch Bucket) geworfen werden. Jede Wertmarke steht fΓΌr ein bestimmtes Datenkontingent, das ΓΌbertragen werden darf. Wenn der Eimer voll ist, werden keine Wertmarken zugeteilt.

Wenn ein Datenpaket ΓΌbertragen werden soll, werden entsprechend dem Gegenwert der Datenmenge im Paket Wertmarken aus dem Eimer entnommen.

Was passiert, wenn nicht genug Wertmarken im Eimer sind, hΓ€ngt von der Umsetzung ab. Entweder wird das Datenpaket in eine Warteschlange gesetzt, bis sich durch die regelmÀßige Zuteilung genug Wertmarken angesammelt haben, oder es wird verworfen. Eine weitere MΓΆglichkeit ist, das Datenpaket trotzdem sofort zu versenden, es aber als β€žnicht-konformβ€œ zu markieren, so dass es auf seinem weiteren Weg verworfen werden kann, falls es zu EngpΓ€ssen kommen sollte.

Wenn über einen Zeitraum hinweg weniger Daten übertragen als Wertmarken zugeteilt werden, sammeln sich diese im Eimer an. Dadurch entsteht ein Guthaben, das es ermâglicht, kurzfristig grâßere Datenmengen zu übertragen. Langfristig ist die Übertragungsrate aber durch die Rate der Wertmarkenzuteilung begrenzt.

Die Grâße (KapazitÀt) des Eimers bestimmt das maximale Guthaben, das sich ansammeln kann. Dadurch wird verhindert, dass die durchschnittliche Datenrate über einen zu langen Zeitraum überschritten wird.

Siehe auch
Literatur

β€’ Panos Lekkas: Network Processors. Architectures – Protocols and Platforms, McGraw Hill Professional, 2003, ISBN 978-0-07-140986-5.
β€’ Ralf Steinmetz: Multimedia-Technologie. Grundlagen – Komponenten und Systeme, 2. Auflage, Springer Verlag, Berlin/Heidelberg 1999, ISBN 978-3-662-08882-1.
β€’ Christoph Meinel, Harald Sack: Internetworking. Technische Grundlagen und Anwendungen. Springer-Verlag, Berlin/Heidelberg 2012, ISBN 978-3-540-92940-6.

Weblinks

β€’ Animation (FH KΓΆln)
β€’ Token Bucket Algorithmus (abgerufen am 29. September 2017)
β€’ Leaky-Bucket & Token-Bucket-Algorithmus (abgerufen am 22. MΓ€rz 2025)